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暗黑4 S14 神话暗金不限1件了,腐化夺魂者成新矿区

#暗黑破坏神4
文章开篇横幅,突出多件神话暗金和腐化夺魂者,封面文案“限穿撤了”

文章开篇横幅,突出多件神话暗金和腐化夺魂者,封面文案“限穿撤了”

两天前的 3.1.1 修了不少掉落漏洞,却把 S14 最扎眼的问题留了下来:带有“已制作”标签的神话暗金,全身只能装备一件。

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北京时间 7 月 17 日,暴雪又放出 3.1.1a。这次补丁很短,动的却正好是玩家吵得最凶的两处。已制作神话暗金的限穿规则已经取消腐化夺魂者的普通神话和标志性神话暗金掉率也得到提高。

原本压在仓库里的第二件、第三件已制作神话,现在真的能同时穿上;看来暴雪也知道挤牙膏式的更新惹到众怒了!

【移除】神话暗金限穿设定

在 S14 赛季,神话暗金可以通过铁匠、首饰匠和赫拉迪姆方块(赫拉迪姆魔盒)制作。问题在于,这些装备会带上“已制作”标签,角色无论有多少件,最多只能同时装备一件。这个设计最糟糕的地方在于暴雪对掉落神话制作神话的不平衡设计。在 15 号补丁之前,游戏内通过掉落产出神话的效率远不如自己攒材料制作神话,这就导致玩家仓库里一大堆神话装备,却被卡死在「所有制作渠道的神话最多只能穿 1 件」。

其实作为一个暗黑老玩家,大概能猜到暴雪是想抄自家的暗黑 3 圣化装备逻辑。暗黑 3 圣化赛季的玩法逻辑就是:玩家会优先圣化一件输出装备,比如武器,其他部分慢慢凑;如果途中爆出武器了,那就换下圣化的武器,去圣化其他属性不好的装备部位。

所以暗黑4这边想法是挺好的,但平衡没做好。暗黑 3 的圣化只能通过道具制作来实现,而暗黑 4 这边神话装备可以掉落也可以制作,导致玩家在一个超大的暗金装备池里随机掉神话版本。手里一堆垃圾神话装备,原本可以理所当然地拆成材料,拿去制作自己想要的神话,但却被限穿 1 件卡得死死的。

3.1.1a 删除的是这条装备限制。标签仍然留在装备上,但已经不会阻止角色继续装备其他已制作神话。这让很多在补丁前很难凑齐的 BD 流派有了新追求。

角色同时装备多件已制作神话暗金

3.1.1a 上线后,多件带已制作标签的神话暗金可以同时装备。

这次改动没有删除制作文本(文本不影响穿戴),也没有把赫拉迪姆方块的随机升级改成定向制作。玩家仓库里那些因为占用限穿名额而搁置的装备恢复了用途,神话系统里的随机词缀、方块升级结果和装备追求周期仍然存在。

暴雪还提前说了 S15 的处理方向。下一赛季的方块会移除神话重新随机制作,增加一条保留原暗金装备、直接升级为神话品质的路径。限穿规则将来是否只针对这条路径重新出现,官方还在评估。它属于 S15 设计说明,不是下周补丁内容。

【提升】腐化夺魂者掉率上来了

3.1.1a 的第二项改动,是提高腐化夺魂者掉落普通神话和标志性神话暗金的概率。

7 月 15 日的 3.1.1 修复了部分来源无法掉落神话暗金的问题,也提高了自然掉落被鉴定为标志性神话的机会。7 月 17 日这次追加提升,官方原文只写了腐化夺魂者,没有宣布格里高利、屠夫或所有巢穴首领一起获得同幅度加成。

腐化夺魂者掉落神话暗金

Rob2628 在短样本中展示的腐化夺魂者神话暗金掉落。

主机玩家还要留意平台时间差。官方说明 PC 补丁已先行发布,主机版安排在 7 月 17 日更新;主机补丁上线前,跨平台联机会暂时关闭。暴雪没有在公告中给出北京时间的主机补丁上线时间。

【下周】补钥匙获得和魔渊神话贡品

暴雪设计总监 Dan Tanguay 同时确认,死亡苏醒赛季(苏醒赛季)还有一轮调整安排在下周:

  • 希望之光(希望微芒)的重复声望宝箱会加入上等巢穴钥匙(精良巢穴钥匙)。
  • 魔渊里的神话贡品掉率会提高。

这两项还没有上线,公告也没有给出具体日期和数值。赛季声望可以攒一攒等更新后再兑换开箱

上等巢穴钥匙刷取路线

现阶段上等巢穴钥匙与腐化夺魂者刷取循环的玩家路线。

希望之光宝箱补钥匙以后,重复声望会多一条进入高阶首领循环的出口;神话贡品增加,则会让魔渊多一些追神话暗金的价值。两处改动都还要等下一轮补丁落地后再看实际产量。

态度是好的,但来得有点迟了

官方论坛的反应很快分成了两边。有人认为暴雪终于听见了问题,已制作装备不再互相排斥,S14 的配装一下宽了很多。另一边则把这次修改称为又一次 180 度转向,担心制作和掉率同时放宽后,角色会很快穿满神话,原本的追装过程跟着缩短,导致提前 AFK 等下赛季。

其实讲道理,虽然暴雪被喷到改了,但还是改得太晚了。开赛季后天天爆肝的玩家,已经被 15 号之前的限穿和标志性神话掉落异常给弄退坑了,并且在国内外社区论坛都能看到大量吐槽差评。

加上前段时间游戏在打折,新玩家看着游戏便宜了想买之前搜搜社区,却发现一堆吐槽差评,估计实实在在劝退了一波人。现在亡羊补牢也只能说为时已晚。有时候你都不得不想,这帮设计师到底玩没玩过自己做的游戏,这种明显不合理的限穿设计和掉落异常,居然能磨磨唧唧半个月才改。

论坛里还在继续追问战争计划能否账号共享、赛季末期有没有足够的终局内容,以及“升级至秘传”(升级至神话)为什么仍会改变原装备。这些都没有出现在 3.1.1a 的改动里。就现在项目组这个更新力度来看,估计这些调整只有等 S15 赛季了。

资料来源:暴雪《3.1.1a Patch》暴雪《Season of Death Awakening – Changes and Next Steps》Rob2628 补丁实测Cliptis 多件制作神话实测Rhykker 神话暗金刷取路线 国内外各社区讨论

 

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