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暗黑破坏神4:PTR 3.1.0 已知问题 - 2026年6月2日

暴雪官方蓝贴

发布时间:2026-06-02T20:26:28.322Z · 作者:Lyricana

PTR 3.1.0 已知问题 – 2026年6月2日

以下是本次PTR中已知且计划在正式版修复的主要问题列表:

  • 战争计划:未完成战役的玩家使用Mrak增幅会激活空白战争计划面板;部分地图上无法通过地图图标传送至复仇者巢穴的出口传送门。
  • 物品与词缀:多词缀物品在修改后可能无法正确应用或更新属性;某些词缀组合会导致行为不一致或功能丢失。
  • 工艺:制作的远古神话物品可能未按预期生效,且常出现物品等级低于最大值的情况。
  • 赫拉迪姆方盒:移除词缀后可能阻止后续修改;添加词缀失败(即使条件满足);升级至神话物品的提示未说明前置物品需为先祖物品。
  • UI与消息:部分界面消息不反映实际结果;错误提示可能误导;交互后界面反馈更新不及时。
  • 游戏系统交互:工艺、词缀、方盒等系统组合使用可能产生不一致结果;某些操作视觉成功但未实际生效。
  • 护符:部分护符造成额外伤害未在战斗日志中显示;圣骑士“正义之愿”套装不反映击退效果;术士“哈拉什的阴影”套装在消耗最后层暗影形态时未提供增伤;术士“阿巴顿”套装导致部分技能升级以不同技能升级施放;星辰之戒护符版本不生效。
  • 职业专属:巫师某些威能在子区域间骑马旅行时导致技能进入无限冷却;术士使用部分技能后可能卡入地下;野蛮人战吼在特定情况下会眩晕施放者;游侠部分物品与技能交互未应用预期伤害;圣骑士“天界之力”词缀与某些物品组合功能异常;德鲁伊独特物品未正确应用毒素伤害或狂暴持续时间;死灵法师物品和升级可能给予错误的强固层数或未对召唤物应用增益;巫师技能和威能可能提供高于说明的伤害或层数;游侠部分技能意外触发多重效果;术士技能重施时行为异常或残留视觉效果;死灵法师技能重施后遗留效果超出预期;部分职业技能未能正确应用额外伤害效果。

官方将在3.1.0正式发布中修复这些问题。

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此翻译由DeepSeek V4 Flash驱动,若有翻译错误,请访问 蓝贴原文 查阅。

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