焰痕

Flamescar · 巫师 · 暗金魔杖,当前为 S14 版本资料。

焰痕Flamescar
焰痕
暗金 · 魔杖
1,087 每秒伤害每次命中伤害[725 - 1,087],每秒攻击次数(非常快):1.20
+[2 - 3] 至焚烧
焚烧获得最后一次充能,可辐射你周围的区域,造成的伤害提高 [200 - 300]%[x],但每秒额外消耗 50 点法力。

灼伤也许能够治愈,但痛感永远不会消失。

当前概况

集中查看当前版本状态、获取来源和本站已采集 BD 覆盖。

当前赛季
S14
品质
暗金
职业
巫师
部位
魔杖
BD 采用率
暂未收录
采用样本
N/A

掉落来源

当前赛季已确认的目标掉落关系。

1
  • 乌利瓦尔S14
查看 Boss 掉落矩阵

资料覆盖

本站已核实的赛季、官方改动与 BD 样本。

最早收录
S0
资料来源
5
  1. S14当前
    快照1 改动
  2. S13
    快照1/145 BD
  3. S6
    1 改动
  4. S4
    2 改动
  5. S2
    2 改动
  6. S0
    快照1 改动
更新于

在相同 BD 中经常共同出现的装备。

补丁变化记录

这里只收录已经核实、能够追溯来源的实际改动。

7
  1. 赛季S14
    1. 暴雪在该版本中记录了焰痕的一项功能调整。

  2. 赛季S6
    1. 暴雪在该版本中记录了焰痕的一项功能调整。

  3. 赛季S4
    1. 傷害加成從 30%[x] 提高至 35%[x]。

    2. 在施展雙手揮擊 4 次後,你的下一次雙手揮擊會額外擊中 2 次,每次額外造成 10-25% 的傷害。

  4. 赛季S2
    1. 暴雪修复了一项影响焰痕的已记录问题。

    2. 薩法爾的腐蝕印璽(通用獨特戒指)幸運觸發:你的持續傷害效果有 50% 機率爆發,對周遭敵人造成 5.0-6.0 點同屬性的傷害。

  5. 赛季S0
    1. 焰痕的固定伤害系数由 0.1–0.2 提高至 0.2–0.3。

      固定伤害Flat damage
      调整前0.1-0.2调整后0.2-0.3