
暗黑破坏神4开发者访谈:第11赛季机制重塑、The Tower排行榜定位与未来路线
基于 Raxxanterax 采访整理的《暗黑破坏神4》S11 核心要点:The Tower(塔)与 The Pit(深坑)的分工、SSF 模式与 Loot Filter 的推进、坚韧(Toughness)等系统级重做、以及技能树/掉落/制作/巅峰等关键方向的后续规划,帮助你快速把握版本走向与设计哲学。

基于 Raxxanterax 采访整理的《暗黑破坏神4》S11 核心要点:The Tower(塔)与 The Pit(深坑)的分工、SSF 模式与 Loot Filter 的推进、坚韧(Toughness)等系统级重做、以及技能树/掉落/制作/巅峰等关键方向的后续规划,帮助你快速把握版本走向与设计哲学。

全面解析《暗黑破坏神4》S11 赛季竞技终局“高塔”机制:玩家需在 10 分钟内挑战 5 层随机地牢,通过击杀怪物和收集宝珠推进进度,并策略性利用保证出现的 4 个强化圣坛。天梯系统回归,将作为衡量玩家对 S11 核心系统(战斗、防御、物品)总和熟练度的终极竞技试炼。