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《暗黑破坏神4》S9赛季首次平衡补丁解析:已经结束啦

#暗黑破坏神4
本文于 2025-07-14 11:10 更新,本文部分内容具有时效性,如有失效,请在评论区留言提醒我更新

《暗黑破坏神IV》S9赛季“赫拉迪姆之罪”将于2025年7月16日推出赛季首个平衡性更新及错误修复。

然而,对于我这种每个赛季都踩点进的大多数老玩家来说,这次更新蓝帖一眼的烂完了。这次的更新补丁看着内容不少,但整体就主打一个“无事发生”。老规矩,想看蓝帖原帖的兄弟们点这里跳转到暴雪:2.3.1 #66949 配置(所有平台) – 2025 年 7 月 16 日,现看省流浅析往下⬇️


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职业调整

灵巫、死灵法师、巫师、野蛮人、游侠,没有变化!只要不出奇怪的bug,这个补丁就不会给这5个职业带来实质性变化。

德鲁伊加强了粉碎,毒拍拍目前主要是靠粉碎带出的毒池来给伤害,但毒池的伤害触发问题并没有在补丁里提及,那应该就是没修复……我反正是没想到德鲁伊也得猴戏摆阵法,这赛季玩了粪球德,会在之后写一篇综合文章做S9的职业推荐介绍。

赛季与系统优化:提升便利性,减少刷怪的枯燥感

除了上面的职业调整,本次更新也带来了许多提升游戏便利性的改动:

  • 秘奥(Arcanes)自动拾取:这无疑是本次最受好评的改动之一,大幅减少了玩家重复拾取的繁琐操作。

  • 工匠秘域魔境奖励增加:完成70层以上秘域魔境将会获得额外的“工匠石”,为挑战高层的玩家提供了更多诱因。冲高层的意义是能冲且奖励好,目前哪样都不沾边,封顶150层的大米,普遍职业能速刷100层就已经是很不错了,更别说多数职业只能速刷80/90层,过100都算是在冲层了。

  • 梦魇地下城体验优化:缩短了赫拉迪姆法器的引导时间且不会被伤害中断,同时调整了“被遗忘的智慧”词缀,让经验微粒的获取更为合理。

  • 材料获取增加:折磨难度的军团事件和带有赫拉迪姆词缀的梦魇地下城,现在会奖励更多的分解材料与遗忘之魂。


结论

这项目组里有一个算一个真的有玩自己做的游戏吗?!在近期一次篝火直播互动环节,傻叉设计师居然回答不上来玩家提出的新赛季相关问题,更可笑的是场外连线的设计师也回答不上来,这tm无敌啦。

要我说巨硬还是太温柔了,建议加大力度!!!这9000人里面必有暗黑4这群沙雕的一席之地!


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