热修 4 – 2026年4月30日 – 3.0.1
错误修复
- 完成深坑或高塔挑战后,不再生成用于离开的传送门。
- 我们添加这个传送门的初衷是为了改善体验(QoL),但效果未达预期。
- 修复了通过与其他玩家组队并切换难度,可以无限刷 Nemesis Boss 巢穴的问题。
- 修复了如果多名玩家同时与锁链交互,《The Soil, The Seed, The Fruit》的进度可能被卡住的问题。
- 多项稳定性改进。
热修 3 – 2026年4月29日 – 3.0.1
开发者注:除了若干体验优化(QoL)修复外,我们还会在首次高塔轮换之前处理数个备受关注的平衡问题。
战争计划
- 开发者注:我们很高兴玩家喜欢战争计划,但我们发现一个常见痛点是组队游玩。目前,当你加入帮助朋友完成一个战争计划节点时,你本应继续获得奖励和进度。协助者应获得一个基础战利品宝匣以及该活动 80% 的元进度经验,这样一起游玩时你的时间仍然值得。
- 问题:该宝匣当前存在 bug,并且不会为玩家掉落。
- 修复:本次热修解决了此问题。它还将:
- 将元进度经验提高至 100%
- 改进最终宝匣奖励
错误修复
- 修复了 Sepazontec talisman charm 不能稳定触发其第三个基础技能攻击效果的问题。
- 修复了装备新的 Seal 会导致 Charm 词缀不生效,直到重新装备 Charm 的问题。
- 修复了 Heir of Perdition 窃取的增益效果有时会持续超过预期时间的问题。
- 修复了 Iron Skin、Toxic Skin 和 Sigil of Flames 可能导致玩家伤害友方玩家的问题。
- 修复了 Cowl of the Nameless 会导致 Poison Imbuement 造成远高于预期伤害的问题。
- 修复了法师的 Blizzard 随技能点投入的成长远超预期的问题。
- 修复了德鲁伊的 Lightning Storm 搭配 Omnibolt 变体时,伤害可能无限成长的问题。
- 修复了 Necrotic Carapace Aspect 会额外赋予死灵法师仆从的问题。
- 多项稳定性改进。
热修 2 – 2026年4月28日 – 3.0.1
错误修复
- 修复了 Iron Maiden 的 Schadenfreude 变体和 Bone Prison 的 Bramble 变体造成伤害远高于预期的问题。
- 修复了多种怪物(例如 Pangs of Duriel 和 Infernal Prison)的生命值远高于预期的问题。
热修 1 – 2026年4月28日 – 3.0.1
错误修复
- 修复了在任务《The Soil, The Seed, the Fruit》期间进度可能被卡住的问题。
- 修复了如果在队伍中完成Last of the Horadrim任务,只有一名队伍成员会被记为完成,且其他队伍成员的 Talisman 页签无法解锁的问题。
来源:HOTFIX 4 – April 30, 2026 – 3.0.1 · 暴雪官方论坛 · filthierich(Community Manager)
本文由 AI 翻译整理,内容以官方原文为准。

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