热修 4 – 2026年4月30日 – 3.0.1
错误修复
- 完成深坑或高塔挑战后,不再生成用于离开的传送门。
- 我们添加此传送门的本意是改善体验,但效果未达预期。
- 修复了通过与其他玩家组队并切换难度,可无限刷取 Nemesis 首领巢穴的问题。
- 修复了当多名玩家同时与锁链互动时,The Soil, The Seed, The Fruit 的进度可能被卡住的问题。
- 多项稳定性改进。
热修 3 – 2026年4月29日 – 3.0.1
开发者注:除了一些体验优化修复外,我们正在首次高塔轮换之前处理若干备受关注的平衡性问题。
War Plans
开发者注:我们很高兴玩家喜欢 War Plans,但我们发现一个常见痛点是组队游玩。目前,当你加入帮助朋友完成一个 War Plans 节点时,你本应继续获得奖励和进度。协助者应获得一个基础战利品宝匣以及该活动 80% 的元进度经验,这样一起游玩时你的时间仍然感觉值得。
- 问题:宝匣当前有 bug,不会为玩家掉落。
- 修复:此热修解决了该问题。它还将:
- 将元进度经验提高至 100%
- 改进最终宝匣奖励
错误修复
- 修复了 Sepazontec talisman Charm 未能稳定触发其第三个基础技能攻击效果的问题。
- 修复了装备新的 Seal 会导致 Charm 词缀在重新装备 Charm 之前不生效的问题。
- 修复了 Heir of Perdition 窃取的增益效果有时持续时间超过预期的问题。
- 修复了 Iron Skin、Toxic Skin 和 Sigil of Flames 可能导致玩家伤害友方玩家的问题。
- 修复了 Cowl of the Nameless 会导致毒素灌注(Poison Imbuement)造成远高于预期伤害的问题。
- 修复了法师的暴风雪随技能点投入产生的成长远高于预期的问题。
- 修复了德鲁伊的闪电风暴搭配 Omnibolt 变体时可能具有无限增长伤害的问题。
- 修复了 Necrotic Carapace 威能会额外给予死灵法师仆从的问题。
- 多项稳定性改进。
热修 2 – 2026年4月28日 – 3.0.1
错误修复
- 修复了 Iron Maiden 的 Schadenfreude 变体和 Bone Prison 的 Bramble 变体造成远高于预期伤害的问题。
- 修复了多种怪物,例如 Pangs of Duriel 和 Infernal Prison,生命值远高于预期的问题。
热修 1 – 2026年4月28日 – 3.0.1
错误修复
- 修复了 The Soil, The Seed, the Fruit 任务期间进度可能被卡住的问题。
- 修复了如果 Last of the Horadrim 任务在队伍中完成,只有一名队伍成员会被计入完成,且其他队伍成员的 Talisman 标签页不会解锁的问题。
来源:HOTFIX 4 – April 30, 2026 – 3.0.1 · 暴雪官方论坛 · filthierich(Community Manager)
本文由 AI 翻译整理,内容以官方原文为准。

不白给

