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暗黑破坏神4 S11赛季主题玩法介绍 终局BOSS入侵各类现有玩法

#暗黑破坏神4

《暗黑破坏神4》第 11 赛季(S11)PTR将于北京时间 2025年10月22日 01:30 至 2025年10月29日 02:00 到来(如何参与PTR看这篇:暗黑4赛季制与PTR测试服 道具数据会不会被保留)。《暗黑破坏神4》第 11 赛季(S11)的核心主题是“小恶魔入侵”,标志着地狱四大次级恶魔团队合作,入侵庇护之地的不同终局活动。为了对抗这股新的威胁,来自高阶天堂的天使海德里尔(Hadriel)重返圣域,向流浪者提供“神圣恩赐”(Divine Gifts),这是一个全新的、以奖励和难度定制为核心的赛季机制。

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一、小恶魔入侵:终局活动的腐化

在 S11 赛季中,四大次级恶魔(Azmodan、Duriel、Belial、Andariel)各自占据了一个终局活动,为玩家提供了新的战斗挑战和资源获取途径。

1. 阿兹莫丹(Azmodan):新的世界首领与召唤事件

“罪恶之王”阿兹莫丹(Azmodan)的回归是永久性的。他将作为新的世界首领加入到世界首领的轮换之中,永恒(非赛季)也可以玩到。

  • 世界首领事件: 阿兹莫丹会以世界首领的形式在不同地点随机出现。
  • 可重复召唤: 在扎宾杰特(Zarbinzet)南部的特定区域,玩家可以随时召唤阿兹莫丹。玩家选择三座召唤祭坛之一,这会召唤出受其他三个小恶魔力量影响的阿兹莫丹,并伴有主题随从。
  • 奖励: 击败被召唤的阿兹莫丹后,会出现宝箱,玩家可以使用“腐化精华”(Corrupted Essence)来开启宝箱,获得战利品。

2. 督瑞尔(Duriel):地狱狂潮的寄生者

“痛苦之王”督瑞尔入侵了地狱狂潮(Helltide)

  • 活动变化: 地狱狂潮中的怪物家族被杜瑞尔主题的蛆虫、僵尸和苍蝇所取代。
  • 督瑞尔的痛苦(Pangs of Duriel): 玩家在地狱狂潮达到最高威胁等级时,会生成“督瑞尔的痛苦”精英怪,它们代替了以前的“地狱涌动者”(Hellborne),击杀它们可以获得召唤督瑞尔的“灾祸之心”(Baneful Hearts)
  • 地狱狂潮首领: 督瑞尔将取代“鲜血少女”(Blood Maiden)作为地狱狂潮中的召唤首领。

3. 比列(Belial):深坑魔渊的混乱制造者

“谎言之王”比列潜入了深坑魔渊(The Pit)

  • 混乱机制: 在深坑中会随机出现“比列之眼”(Belial Eyes)。摧毁这些眼睛会击晕附近敌人,并召唤出“比列幻影”(Belial Apparitions),幻影的击杀进度计入深坑进度。
  • 深坑首领: 在一次深坑挑战中摧毁足够数量的比列之眼,深坑的最终首领就会被比列取代。击败比列将提供额外的雕文升级奖励。
  • 战斗影响: 比列的影响会使敌人产生克隆体,在战斗中制造混乱。

4. 安达利尔(Andariel):库拉斯特幽暗之城的折磨者

“痛苦女王”安达利尔占据了库拉斯特幽暗之城(Kurast Undercity)

  • 机制变化: 安达利尔腐化了幽暗之城内的“灵魂信标”(Spirit Beacons),使其更危险,但能提供更多的调谐值(attunement)
  • 新贡品: 新增了三种安达利尔特定的贡品(Tributes),它们能提高奖励,并保证安达利尔作为最终首领出现,但同时也会为你的挑战增加地牢词缀。
  • 折磨之影: “安达利尔之影”(Shades of Andariel)会出现在地牢中,它们的攻击会吸取玩家的时间

二、神圣恩赐:定制奖励与难度

神圣恩赐是 S11 的赛季核心机制,由天使海德里尔提供,旨在让玩家定制游玩内容的回报和难度。

1. 恩赐的构成与槽位

每个神圣恩赐都包含三个部分:一个基础奖励(Reward)、一个腐化恩赐(Corrupted Gift)和一个净化恩赐(Purified Gift)

  • 恩赐槽位: 玩家拥有八个神圣恩赐可供选择,并在装备栏的内部(净化)外部(腐化)槽位进行插槽。
  • 解锁: 玩家首次击败一个小恶魔后,会将获得的“腐化精华”交给海德里尔,从而解锁该恶魔对应的两个神圣恩赐。
  • 赛季声望(Divine Favor): 通过击杀小恶魔及其受感染的随从可获得“神圣恩惠”(Divine Favor)经验,用于升级恩赐等级和推进赛季声望。净化槽位(内部)需要通过赛季声望等级(Rank II, IV, VI, VIII)逐步解锁。

2. 腐化与净化模式的区别

神圣恩赐的设计类似于一种“选择性”的难度和奖励提升系统,旨在提供内容多样性和奖励定制,而非像以往赛季那样提供颠覆性的战斗能力。

模式 效果 收益/难度
腐化(Corrupted) 激活恩赐的基础奖励。同时,显著提高相关活动(如深坑、地狱狂潮)的难度,通常是添加主题负面效果。 基础奖励,挑战难度更高。
净化(Purified) 激活恩赐的基础奖励并加倍。移除负面效果,并添加一个正面增益(如护甲、抗性、移动速度或防御性效能)。 奖励翻倍,提供被动增益,挑战难度较低。

3. 恩赐效果示例(仅列举部分):

神圣恩赐主要专注于资源获取、生存能力增益和自定义难度

恩赐名称 来源活动 奖励(基础) 净化恩赐(正面效果) 腐化恩赐(负面效果)
痛苦精华(Essence of Pain) 督瑞尔/地狱狂潮 “督瑞尔的痛苦”精英掉落宝石 受伤后短暂获得最大屏障(每20秒)。 “督瑞尔的痛苦”伏击更频繁,并有 100% 几率击碎屏障或强固生命
谎言精华(Essence of Lies) 比列/深坑魔渊 深坑额外升级(雕文)的机会。 每秒强固 1% 最大生命值 “比列之眼”聚焦光束,每秒造成 10% 最大生命值伤害
罪恶精华(Essence of Sin) 阿兹莫丹/世界首领 获得活动钥匙(Activity Keys)。 获得 20% 额外护甲 与世界首领战斗时,你处于易伤状态
尖叫精华(Essence of Screams) 安达利尔/幽暗之城 获得拆解材料(Salvage Materials)。 获得 20% 额外抗性 “痛苦之魂”(Agonized Souls)会将你拉入爆炸中心并生成电场伤害。

玩家需要根据当前需要刷取的资源(例如:如果需要首领钥匙,则插槽阿兹莫丹相关的恩赐)以及自己能承受的难度,来决定将恩赐插槽到净化还是腐化栏位。

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