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《暗黑破坏神4》第10赛季:炼狱混沌综合简报

#暗黑破坏神4
本文于 2025-09-22 10:30 更新,本文部分内容具有时效性,如有失效,请在评论区留言提醒我更新

《暗黑破坏神IV》第十赛季,名为“炼狱混沌赛季”,将于9月24日(北京时间)正式上线。本赛季以“混沌”为核心主题,对游戏进行了大范围的强化与内容更新,旨在为所有职业带来显著的战力提升和全新的构筑可能性。

核心赛季机制包括 混沌护甲混沌特长。混沌护甲是一种全新的独特装备类型,它将现有的独特物品以其他护甲部位(头、胸、手、裤、鞋)的形式掉落,其特效数值必定为最大值且得到强化,并至少带有一条太古词缀,从而开辟了前所未有的配装组合。混沌特长则是一个强大的赛季能力系统,玩家可装备多种特长以颠覆性地改变技能形态和玩法,其中最核心的独特特长可通过挑战新首领获取。

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游戏内容方面,炼狱大军 玩法经过了重大重做,新增了高风险高回报的“混沌浪潮”事件、可选的新首领“混沌领主霸图克”,并对整体奖励和平衡性进行了优化。同时,巢穴首领 的战斗机制也得到改进,移除了强制性的无敌锁血阶段,改为可被高伤害输出打破的护盾机制,大幅提升了战斗流畅度。

职业平衡方面,本赛季几乎所有职业都得到了增强,几乎没有削弱。德鲁伊和魂灵师因其强大的新构筑和赛季能力加成,被普遍认为是强度顶尖的职业。魔法使凭借“法力护盾”特长获得了极高的生存能力。死灵法师的“逆转平衡”特长带来了全新的终极技能玩法。野蛮人获得了泛用性极强的混沌护甲“拉玛兰迪的杰作”。而此前在PTR中表现较弱的侠盗也获得了显著的数值增益。总体而言,第十赛季将是一个力量大幅膨胀、构筑百花齐放、游戏体验更爽快的赛季。

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第十赛季:“炼狱混沌赛季”总览

核心主题与赛季展望

第十赛季“炼狱混沌赛季”将于 9月23日(美西时间)/ 9月24日(亚洲时间)开启。本赛季的核心是引入“混沌”之力,通过两大新系统——混沌护甲混沌特长,为所有职业提供巨大的力量提升和构筑自由度。赛季整体基调为“全面增强”,几乎所有职业都获得了不同程度的加强,旨在打造一个力量感十足、玩法多样化的游戏环境。开发者透露,第十赛季的持续时间可能会比以往更长,预计第十一赛季(将包含精工和淬炼系统的大改动)可能在2025年1月左右上线。

开发者直播形式变更

从本赛季开始,开发者直播(篝火访谈)的形式也进行了调整。新的直播形式制作更精良,节奏更紧凑,包含精心制作的预告片和更直接的问答环节。开发者表示,此举是为了回应社区反馈,避免直播陷入过于琐碎的技术细节,将深度解析留给更新日志,而直播本身则更侧重于为玩家带来新赛季的兴奋感和核心信息。

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核心赛季机制

混沌护甲 (Chaos Armor)

混沌护甲是第十赛季引入的全新独特装备系统,它并非永久加入游戏,但如果广受好评,未来可能以其他形式回归。

机制详解:

  • 形态与部位:将现有的独特物品以其他护甲部位(头盔、胸甲、手套、裤子、靴子)的形式掉落。例如,原为手套的“命运之拳”可能作为混沌护甲以头盔形态掉落。
  • 核心特性
    • 特效强化:混沌护甲的独特特效必定为最大值,并且数值会得到强化(例如,比普通版高出20%)。
    • 必带太古:掉落时必定自带至少一个强力词缀(太古词缀)。
    • 保留基础词缀:会保留原物品的基础词缀。例如,由项链转化而来的混沌护甲会保留其“全元素抗性”的基础属性。
    • 视觉区分:混沌护甲的物品名称颜色和外观与普通独特物品有明显区别。
  • 装备规则:玩家不能同时装备同一件独特物品的普通版本和混沌护甲版本。
  • 战略意义:该系统极大地解放了配装思路,允许玩家组合出以往不可能实现的特效搭配,同时也为游戏过渡期提供了强大的装备选择,弥补了在获得毕业神话独特物品(如谐角之冠)之前的装备空缺。

获取方式:

  • 主要来源:在苦痛难度的炼狱大军中挑战新首领 霸图克,是最高效的获取方式(苦痛III和IV难度必定掉落)。
  • 其他途径:也可通过混沌裂隙、地狱浪潮、恶梦地城以及使用古币进行赌博等方式随机获得。
  • 绑定性质:混沌护甲为帐号绑定,无法交易。

PTR后新增混沌护甲: 自PTR测试结束后,官方为每个职业额外增加了一件可用的混沌护甲。

职业 新增混沌护甲 原物品类型
野蛮人 拉玛兰迪的杰作 单手剑
德鲁伊 多尔门之石 护身符
死灵法师 残悔者鎧甲 裤子
侠盗 盗贼之吻 戒指
魔法使 艾苏的传家宝 靴子
魂灵师 太阳鸟颈饰 护身符

混沌特长 (Chaos Perks)

混沌特长是本赛季的核心能力系统,类似于此前的赛季力量(如吸血鬼异能)。玩家可以装备 1个独特特长3个非独特特长

  • 数量与分类:每个职业总共有16个特长,包括12个通用特长和4个职业专属特长。特长分为魔法、稀有、传奇和独特四个稀有度。
  • 获取与升级
    • 获取:通过推进“费斯贾塔”赛季声望面板可解锁魔法、稀有和传奇特长;在苦痛难度下击败首领霸图克则有机会解锁独特的特长。
    • 升级:通过封印混沌裂隙和击败混沌怪物获得“炼狱曲变”材料来进行升级。

PTR后重要特长调整:

特长名称 类别 PTR后主要改动
疯狂药酿 传奇 (通用) 增强。冷却时间从10秒增至15秒,但现在 可受冷却时间缩短效果影响。持续时间从4秒增至5秒。
战损守卫 传奇 (通用) 削弱。护甲值加成从20-40%[x]降低至10-20%[x]。
蛮力胜智慧 独特 (通用) 增强。压制伤害加成从50-100%[x]提升至75-125%[x]。
专注怒火 独特 (野蛮人) 全面增强。压制机率、流血持续时间、生命值上限和伤害加成都得到了显著提升。
震耳合唱 传奇 (野蛮人) 增强。怒吼效果加成从20-40%提升至30-50%[x]。
灵力满溢 魔法 (德鲁伊) 重做。修复了PTR中无限叠加的Bug。现在改为:每产生100点超出上限的灵力,伤害提高50-100%[x],持续5秒,最多可叠加3次。虽然不再无限,但仍是极强的增伤手段。
狂野 独特 (德鲁伊) 增强。召唤物伤害加成从30-60%[x]提升至40-80%[x]。
逆转平衡 独特 (死灵法师) 调整。骸骨风暴的持续时间和数量上限被限制,但亡者大军的伤害获得提升。
亵渎亡者 传奇 (死灵法师) 增强。新增效果:消耗10具尸体可获得2秒无阻。
虚弱打击 稀有 (侠盗) 重做。效果从为各个核心技能提供双重打击机率,改为直接提供 100-150%[x]核心技能增伤
引爆组合 魔法 (魔法使) 重做。效果从强化下一个核心技能,改为施放基础技能后在5秒内获得 10-20%[x]的全域伤害加成,最多叠加3次。
法力护盾 独特 (魔法使) 增强。触发超高法力恢复所需的“未受伤害”时间从4秒缩短至 2秒

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游戏内容更新

炼狱大军重做

炼狱大军玩法得到了彻底的翻新,旨在提升其趣味性和奖励价值。

  • 混沌浪潮:在炼狱大军的攻势之间,有较低机率出现的一种特殊事件选项。它比普通攻势难度更高,但奖励也远超常规。混沌浪潮的内容随机多变,例如出现大量的魔魂哥布林、强大的地狱虫或是致命的混沌裂隙投射物。与PTR相比,正式服中混沌浪潮的出现频率降低,但单次奖励更高,以保持其“惊喜感”。
  • 新首领:霸图克:在完成一轮炼狱大军后,玩家可以选择挑战传统的堕落议会,或花费666个魔魂召唤新首领“混沌领主霸图克”。霸图克是获取混沌护甲的核心途径。
  • 瞬变大军:为低等级玩家设计的“入门版”炼狱大军,可在苦痛难度之前参与。流程更短(共4波),难度较低,便于玩家在升级过程中体验。
  • 平衡性调整:全面调整了不同炼狱献礼的平衡性,特别是增强了“灵魂尖塔”类玩法的收益,使其不再是鸡肋选项,避免玩家只选择与“魔裔”相关的献礼。魔魂的整体产出也更加平滑。
  • 体验优化:进入炼狱大军的门扉开启速度大幅加快。

混沌裂隙

  • 出现地点:混沌裂隙会随机出现在地狱浪潮和恶梦地城中。
  • 玩法与奖励:玩家需要击败从裂隙中涌出的混沌怪物并封印裂隙。奖励包括赛季声望、用于升级特长的“炼狱曲变”、大量经验值和战利品。在苦痛难度下,混沌裂隙是获得混沌护甲的来源之一。
  • PTR后改动:移除了被混沌传送门攻击后会叠加易伤减益的效果。同时,出现在恶梦地城中的混沌裂隙奖励得到了提升,与地狱浪潮中的版本相当。

巢穴首领无敌阶段改动

针对社区反馈,所有巢穴首领(包括新首领霸图克)的强制锁血无敌阶段机制被移除。

  • 新护盾机制
    1. 战斗开始后 10秒内 不会触发任何阶段性机制。
    2. 当首领生命值降低至 2/31/3 时,会获得一个持续 5秒 的护盾。
    3. 第一个护盾值为首领最大生命值的1/3,第二个护盾值为最大生命值的2/3。
    4. 如果在5秒内成功击破护盾,首领将 跳过该阶段的无敌状态
  • 影响:对于伤害足够的构筑,现在可以实现快速击杀甚至“一击秒杀”首领,极大地改善了刷取首领材料的体验。

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职业平衡与构筑前瞻

第十赛季的平衡调整以增强为主,旨在让每个职业都能体验到强大的新玩法。

全职业通用改动

  • 资源生成削弱:淬炼词缀中,“施放绝招时恢复资源”和“幸运触发恢复资源百分比”的效果被大幅削弱,这意味着玩家需要更关注构筑中的资源管理。

各职业概览

  • 野蛮人 (Barbarian)
    • 核心增强:新增混沌护甲“拉玛兰迪的杰作”,为几乎所有构筑提供了巨大的全局增伤。多个混沌特长(如“专注怒火”、“震耳合唱”)和被动(如“机动武装”)得到加强。
    • 构筑前瞻威力投掷 依然是冲层上限最高的玩法,有玩家在PTR中打出上百兆的伤害。先祖之鎚(HOTA) 受益于拉玛兰迪的杰作,强度依旧。此外,旋风斩双基础技能 等新构筑展现了优秀的速刷潜力。
  • 德鲁伊 (Druid)
    • 核心增强:混沌特长“灵力满溢”虽被修复,但3次叠加的伤害倍率依然极其恐怖。混沌护甲“多尔门之石”让 巨石德 成为可能。“狂野”特长让同伴也能成为核心技能,并大幅增伤。
    • 构筑前瞻:被普遍认为是 S10最强职业之一。新崛起的 掠鸦 构筑在PTR中表现优异,正式服还得到了增强。传统的 山崩粉碎 玩法也因混沌护甲和特长的加入而强度爆表。
  • 死灵法师 (Necromancer)
    • 核心增强:独特的混沌特长 “逆转平衡” 是本赛季的亮点,它将终极技能变为可连续施放的核心技能,催生了大量新玩法。新独特物品“信徒福音”强化了基础技能。
    • 构筑前瞻灵魂裂隙 玩法受益于“逆转平衡”,兼具手感、伤害与视觉效果,被认为是死灵本赛季最强流派之一。暗影荒疫 在PTR中已证明其高层潜力(突破121层)。骸骨裂片(碎灵)玩法也因新独特物品而回归。
  • 侠盗 (Rogue)
    • 核心增强:作为PTR中相对弱势的职业,侠盗在正式服获得了大量加强。混沌特长“虚弱打击”被重做为简单粗暴的 100-150%核心技能增伤。多个巅峰节点(如邪异悬赏、拿手伎俩)的伤害加成被大幅提高。
    • 构筑前瞻:强度得到质的飞跃。所有核心技能流派都因“虚弱打击”而变得强大。死亡陷阱 依然是优秀的农场工具。刀锋舞者 的威能伤害加成提升。整体强度已回到与其他职业相当甚至偏强的水平。
  • 魔法使 (Sorcerer)
    • 核心增强:独特的混沌特长 “法力护盾” 提供了近乎无敌的生存能力,将法力值转化为生命值,并有超高的法力恢复速度。多个技能(如闪电长矛、电流能量、火球)的基础伤害得到提升。
    • 构筑前瞻:依然是顶级职业。球状闪电 玩法回归,并展现出极强的冲层能力(PTR突破118层)。多头蛇 玩法虽然略有削弱但依旧强势。凭借“法力护盾”和混沌护甲“闪烁步履”,魔法使可以实现永久传送,机动性和生存性无与伦比。
  • 魂灵师 (Spiritborn)
    • 核心增强:经历了“真正的进化”。全新的 巨猩技能 体系(配合新独特手套“赫莎‧凯苏恩吉”)非常强大,提供了聚怪、增伤、减伤和无阻。大量巅峰节点和技能数值被翻倍或大幅上调。修复了部分双重加成(double dipping)的Bug。
    • 构筑前瞻:与德鲁伊并列的 S10最强职业。拥有大量强大的混沌护甲选项,可以轻松叠加多个乘法伤害。以眼还眼(复仇荆棘) 是冲层能力最强的构筑之一。闪避羽毛(火鸟加特林) 体系经过优化,成为全职业最顶尖的速刷经验构筑。

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其他重要更新

新增独特物品

本赛季为每个职业都增加了一件全新的独特物品,可在基础游戏中获取。

职业 物品名称 物品类型 核心效果
野蛮人 察斯嘎尔之刃 单手武器 根据已装备的伤害技能数量提供增伤,使用后短时内再额外增伤。
德鲁伊 黑翼短裙 裤子 大幅强化掠鸦技能,变身或使用同伴技能时会召唤掠鸦。
死灵法师 信徒福音 法器 强化所有基础技能形态,并使一个基础技能的伤害可以增幅其他基础技能。
侠盗 孤儿製造者 双手弩 为使用该武器的基础和核心技能引入“装填”机制,提供巨额增伤。
魔法使 感电蓝铜石 戒指 使闪电伤害能够磁化敌人,增伤并提供聚怪效果。
魂灵师 赫莎‧凯苏恩吉 手套 强化“保卫者”大招,使其可远程施放、聚怪,并大幅提升巨猩技能伤害。

赛季旅程与外观奖励

  • 完成赛季旅程第6章可获得宠物 狐狸“潘朵拉”
  • 赛季通行证奖励包含“羽鬃”坐骑及护具。豪华版通行证则提供“赤红狮鷲”防具套装,以及一个全新的 “赤红狮鷲之翼”背部战利品,该翅膀在连续击杀敌人后会发光,具有动态反应效果。
  • Twitch掉宝活动将提供野蛮人的“切斧的长戟”武器外观以及其他奖励。
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