《暗黑破坏神IV》第十赛季,名为“炼狱混沌赛季”,将于9月24日(北京时间)正式上线。本赛季以“混沌”为核心主题,对游戏进行了大范围的强化与内容更新,旨在为所有职业带来显著的战力提升和全新的构筑可能性。
核心赛季机制包括 混沌护甲 和 混沌特长。混沌护甲是一种全新的独特装备类型,它将现有的独特物品以其他护甲部位(头、胸、手、裤、鞋)的形式掉落,其特效数值必定为最大值且得到强化,并至少带有一条太古词缀,从而开辟了前所未有的配装组合。混沌特长则是一个强大的赛季能力系统,玩家可装备多种特长以颠覆性地改变技能形态和玩法,其中最核心的独特特长可通过挑战新首领获取。
游戏内容方面,炼狱大军 玩法经过了重大重做,新增了高风险高回报的“混沌浪潮”事件、可选的新首领“混沌领主霸图克”,并对整体奖励和平衡性进行了优化。同时,巢穴首领 的战斗机制也得到改进,移除了强制性的无敌锁血阶段,改为可被高伤害输出打破的护盾机制,大幅提升了战斗流畅度。
职业平衡方面,本赛季几乎所有职业都得到了增强,几乎没有削弱。德鲁伊和魂灵师因其强大的新构筑和赛季能力加成,被普遍认为是强度顶尖的职业。魔法使凭借“法力护盾”特长获得了极高的生存能力。死灵法师的“逆转平衡”特长带来了全新的终极技能玩法。野蛮人获得了泛用性极强的混沌护甲“拉玛兰迪的杰作”。而此前在PTR中表现较弱的侠盗也获得了显著的数值增益。总体而言,第十赛季将是一个力量大幅膨胀、构筑百花齐放、游戏体验更爽快的赛季。
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第十赛季:“炼狱混沌赛季”总览
核心主题与赛季展望
第十赛季“炼狱混沌赛季”将于 9月23日(美西时间)/ 9月24日(亚洲时间)开启。本赛季的核心是引入“混沌”之力,通过两大新系统——混沌护甲和混沌特长,为所有职业提供巨大的力量提升和构筑自由度。赛季整体基调为“全面增强”,几乎所有职业都获得了不同程度的加强,旨在打造一个力量感十足、玩法多样化的游戏环境。开发者透露,第十赛季的持续时间可能会比以往更长,预计第十一赛季(将包含精工和淬炼系统的大改动)可能在2025年1月左右上线。
开发者直播形式变更
从本赛季开始,开发者直播(篝火访谈)的形式也进行了调整。新的直播形式制作更精良,节奏更紧凑,包含精心制作的预告片和更直接的问答环节。开发者表示,此举是为了回应社区反馈,避免直播陷入过于琐碎的技术细节,将深度解析留给更新日志,而直播本身则更侧重于为玩家带来新赛季的兴奋感和核心信息。
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核心赛季机制
混沌护甲 (Chaos Armor)
混沌护甲是第十赛季引入的全新独特装备系统,它并非永久加入游戏,但如果广受好评,未来可能以其他形式回归。
机制详解:
- 形态与部位:将现有的独特物品以其他护甲部位(头盔、胸甲、手套、裤子、靴子)的形式掉落。例如,原为手套的“命运之拳”可能作为混沌护甲以头盔形态掉落。
- 核心特性:
- 特效强化:混沌护甲的独特特效必定为最大值,并且数值会得到强化(例如,比普通版高出20%)。
- 必带太古:掉落时必定自带至少一个强力词缀(太古词缀)。
- 保留基础词缀:会保留原物品的基础词缀。例如,由项链转化而来的混沌护甲会保留其“全元素抗性”的基础属性。
- 视觉区分:混沌护甲的物品名称颜色和外观与普通独特物品有明显区别。
- 装备规则:玩家不能同时装备同一件独特物品的普通版本和混沌护甲版本。
- 战略意义:该系统极大地解放了配装思路,允许玩家组合出以往不可能实现的特效搭配,同时也为游戏过渡期提供了强大的装备选择,弥补了在获得毕业神话独特物品(如谐角之冠)之前的装备空缺。
获取方式:
- 主要来源:在苦痛难度的炼狱大军中挑战新首领 霸图克,是最高效的获取方式(苦痛III和IV难度必定掉落)。
- 其他途径:也可通过混沌裂隙、地狱浪潮、恶梦地城以及使用古币进行赌博等方式随机获得。
- 绑定性质:混沌护甲为帐号绑定,无法交易。
PTR后新增混沌护甲: 自PTR测试结束后,官方为每个职业额外增加了一件可用的混沌护甲。
职业 | 新增混沌护甲 | 原物品类型 |
野蛮人 | 拉玛兰迪的杰作 | 单手剑 |
德鲁伊 | 多尔门之石 | 护身符 |
死灵法师 | 残悔者鎧甲 | 裤子 |
侠盗 | 盗贼之吻 | 戒指 |
魔法使 | 艾苏的传家宝 | 靴子 |
魂灵师 | 太阳鸟颈饰 | 护身符 |
混沌特长 (Chaos Perks)
混沌特长是本赛季的核心能力系统,类似于此前的赛季力量(如吸血鬼异能)。玩家可以装备 1个独特特长 和 3个非独特特长。
- 数量与分类:每个职业总共有16个特长,包括12个通用特长和4个职业专属特长。特长分为魔法、稀有、传奇和独特四个稀有度。
- 获取与升级:
- 获取:通过推进“费斯贾塔”赛季声望面板可解锁魔法、稀有和传奇特长;在苦痛难度下击败首领霸图克则有机会解锁独特的特长。
- 升级:通过封印混沌裂隙和击败混沌怪物获得“炼狱曲变”材料来进行升级。
PTR后重要特长调整:
特长名称 | 类别 | PTR后主要改动 |
疯狂药酿 | 传奇 (通用) | 增强。冷却时间从10秒增至15秒,但现在 可受冷却时间缩短效果影响。持续时间从4秒增至5秒。 |
战损守卫 | 传奇 (通用) | 削弱。护甲值加成从20-40%[x]降低至10-20%[x]。 |
蛮力胜智慧 | 独特 (通用) | 增强。压制伤害加成从50-100%[x]提升至75-125%[x]。 |
专注怒火 | 独特 (野蛮人) | 全面增强。压制机率、流血持续时间、生命值上限和伤害加成都得到了显著提升。 |
震耳合唱 | 传奇 (野蛮人) | 增强。怒吼效果加成从20-40%提升至30-50%[x]。 |
灵力满溢 | 魔法 (德鲁伊) | 重做。修复了PTR中无限叠加的Bug。现在改为:每产生100点超出上限的灵力,伤害提高50-100%[x],持续5秒,最多可叠加3次。虽然不再无限,但仍是极强的增伤手段。 |
狂野 | 独特 (德鲁伊) | 增强。召唤物伤害加成从30-60%[x]提升至40-80%[x]。 |
逆转平衡 | 独特 (死灵法师) | 调整。骸骨风暴的持续时间和数量上限被限制,但亡者大军的伤害获得提升。 |
亵渎亡者 | 传奇 (死灵法师) | 增强。新增效果:消耗10具尸体可获得2秒无阻。 |
虚弱打击 | 稀有 (侠盗) | 重做。效果从为各个核心技能提供双重打击机率,改为直接提供 100-150%[x]核心技能增伤。 |
引爆组合 | 魔法 (魔法使) | 重做。效果从强化下一个核心技能,改为施放基础技能后在5秒内获得 10-20%[x]的全域伤害加成,最多叠加3次。 |
法力护盾 | 独特 (魔法使) | 增强。触发超高法力恢复所需的“未受伤害”时间从4秒缩短至 2秒。 |
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游戏内容更新
炼狱大军重做
炼狱大军玩法得到了彻底的翻新,旨在提升其趣味性和奖励价值。
- 混沌浪潮:在炼狱大军的攻势之间,有较低机率出现的一种特殊事件选项。它比普通攻势难度更高,但奖励也远超常规。混沌浪潮的内容随机多变,例如出现大量的魔魂哥布林、强大的地狱虫或是致命的混沌裂隙投射物。与PTR相比,正式服中混沌浪潮的出现频率降低,但单次奖励更高,以保持其“惊喜感”。
- 新首领:霸图克:在完成一轮炼狱大军后,玩家可以选择挑战传统的堕落议会,或花费666个魔魂召唤新首领“混沌领主霸图克”。霸图克是获取混沌护甲的核心途径。
- 瞬变大军:为低等级玩家设计的“入门版”炼狱大军,可在苦痛难度之前参与。流程更短(共4波),难度较低,便于玩家在升级过程中体验。
- 平衡性调整:全面调整了不同炼狱献礼的平衡性,特别是增强了“灵魂尖塔”类玩法的收益,使其不再是鸡肋选项,避免玩家只选择与“魔裔”相关的献礼。魔魂的整体产出也更加平滑。
- 体验优化:进入炼狱大军的门扉开启速度大幅加快。
混沌裂隙
- 出现地点:混沌裂隙会随机出现在地狱浪潮和恶梦地城中。
- 玩法与奖励:玩家需要击败从裂隙中涌出的混沌怪物并封印裂隙。奖励包括赛季声望、用于升级特长的“炼狱曲变”、大量经验值和战利品。在苦痛难度下,混沌裂隙是获得混沌护甲的来源之一。
- PTR后改动:移除了被混沌传送门攻击后会叠加易伤减益的效果。同时,出现在恶梦地城中的混沌裂隙奖励得到了提升,与地狱浪潮中的版本相当。
巢穴首领无敌阶段改动
针对社区反馈,所有巢穴首领(包括新首领霸图克)的强制锁血无敌阶段机制被移除。
- 新护盾机制:
- 战斗开始后 10秒内 不会触发任何阶段性机制。
- 当首领生命值降低至 2/3 和 1/3 时,会获得一个持续 5秒 的护盾。
- 第一个护盾值为首领最大生命值的1/3,第二个护盾值为最大生命值的2/3。
- 如果在5秒内成功击破护盾,首领将 跳过该阶段的无敌状态。
- 影响:对于伤害足够的构筑,现在可以实现快速击杀甚至“一击秒杀”首领,极大地改善了刷取首领材料的体验。
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职业平衡与构筑前瞻
第十赛季的平衡调整以增强为主,旨在让每个职业都能体验到强大的新玩法。
全职业通用改动
- 资源生成削弱:淬炼词缀中,“施放绝招时恢复资源”和“幸运触发恢复资源百分比”的效果被大幅削弱,这意味着玩家需要更关注构筑中的资源管理。
各职业概览
- 野蛮人 (Barbarian)
- 核心增强:新增混沌护甲“拉玛兰迪的杰作”,为几乎所有构筑提供了巨大的全局增伤。多个混沌特长(如“专注怒火”、“震耳合唱”)和被动(如“机动武装”)得到加强。
- 构筑前瞻:威力投掷 依然是冲层上限最高的玩法,有玩家在PTR中打出上百兆的伤害。先祖之鎚(HOTA) 受益于拉玛兰迪的杰作,强度依旧。此外,旋风斩双基础技能 等新构筑展现了优秀的速刷潜力。
- 德鲁伊 (Druid)
- 核心增强:混沌特长“灵力满溢”虽被修复,但3次叠加的伤害倍率依然极其恐怖。混沌护甲“多尔门之石”让 巨石德 成为可能。“狂野”特长让同伴也能成为核心技能,并大幅增伤。
- 构筑前瞻:被普遍认为是 S10最强职业之一。新崛起的 掠鸦 构筑在PTR中表现优异,正式服还得到了增强。传统的 山崩 和 粉碎 玩法也因混沌护甲和特长的加入而强度爆表。
- 死灵法师 (Necromancer)
- 核心增强:独特的混沌特长 “逆转平衡” 是本赛季的亮点,它将终极技能变为可连续施放的核心技能,催生了大量新玩法。新独特物品“信徒福音”强化了基础技能。
- 构筑前瞻:灵魂裂隙 玩法受益于“逆转平衡”,兼具手感、伤害与视觉效果,被认为是死灵本赛季最强流派之一。暗影荒疫 在PTR中已证明其高层潜力(突破121层)。骸骨裂片(碎灵)玩法也因新独特物品而回归。
- 侠盗 (Rogue)
- 核心增强:作为PTR中相对弱势的职业,侠盗在正式服获得了大量加强。混沌特长“虚弱打击”被重做为简单粗暴的 100-150%核心技能增伤。多个巅峰节点(如邪异悬赏、拿手伎俩)的伤害加成被大幅提高。
- 构筑前瞻:强度得到质的飞跃。所有核心技能流派都因“虚弱打击”而变得强大。死亡陷阱 依然是优秀的农场工具。刀锋舞者 的威能伤害加成提升。整体强度已回到与其他职业相当甚至偏强的水平。
- 魔法使 (Sorcerer)
- 核心增强:独特的混沌特长 “法力护盾” 提供了近乎无敌的生存能力,将法力值转化为生命值,并有超高的法力恢复速度。多个技能(如闪电长矛、电流能量、火球)的基础伤害得到提升。
- 构筑前瞻:依然是顶级职业。球状闪电 玩法回归,并展现出极强的冲层能力(PTR突破118层)。多头蛇 玩法虽然略有削弱但依旧强势。凭借“法力护盾”和混沌护甲“闪烁步履”,魔法使可以实现永久传送,机动性和生存性无与伦比。
- 魂灵师 (Spiritborn)
- 核心增强:经历了“真正的进化”。全新的 巨猩技能 体系(配合新独特手套“赫莎‧凯苏恩吉”)非常强大,提供了聚怪、增伤、减伤和无阻。大量巅峰节点和技能数值被翻倍或大幅上调。修复了部分双重加成(double dipping)的Bug。
- 构筑前瞻:与德鲁伊并列的 S10最强职业。拥有大量强大的混沌护甲选项,可以轻松叠加多个乘法伤害。以眼还眼(复仇荆棘) 是冲层能力最强的构筑之一。闪避羽毛(火鸟加特林) 体系经过优化,成为全职业最顶尖的速刷经验构筑。
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其他重要更新
新增独特物品
本赛季为每个职业都增加了一件全新的独特物品,可在基础游戏中获取。
职业 | 物品名称 | 物品类型 | 核心效果 |
野蛮人 | 察斯嘎尔之刃 | 单手武器 | 根据已装备的伤害技能数量提供增伤,使用后短时内再额外增伤。 |
德鲁伊 | 黑翼短裙 | 裤子 | 大幅强化掠鸦技能,变身或使用同伴技能时会召唤掠鸦。 |
死灵法师 | 信徒福音 | 法器 | 强化所有基础技能形态,并使一个基础技能的伤害可以增幅其他基础技能。 |
侠盗 | 孤儿製造者 | 双手弩 | 为使用该武器的基础和核心技能引入“装填”机制,提供巨额增伤。 |
魔法使 | 感电蓝铜石 | 戒指 | 使闪电伤害能够磁化敌人,增伤并提供聚怪效果。 |
魂灵师 | 赫莎‧凯苏恩吉 | 手套 | 强化“保卫者”大招,使其可远程施放、聚怪,并大幅提升巨猩技能伤害。 |
赛季旅程与外观奖励
- 完成赛季旅程第6章可获得宠物 狐狸“潘朵拉”。
- 赛季通行证奖励包含“羽鬃”坐骑及护具。豪华版通行证则提供“赤红狮鷲”防具套装,以及一个全新的 “赤红狮鷲之翼”背部战利品,该翅膀在连续击杀敌人后会发光,具有动态反应效果。
- Twitch掉宝活动将提供野蛮人的“切斧的长戟”武器外观以及其他奖励。