在最新的暗黑破坏神4DLC憎恨之躯中,游戏将向玩家开放更多难度选择,共计8个新的难度等级,包含4个标准难度和4个折磨难度。通过这些改变,暴雪试图在角色成长变得更线性且有足够深度,其实目前整套就是在往暗黑3的难度体系上靠近,本质上就是越后面的难度,经验和金币获取提升,同时怪物数值也越强,自身的护甲抗性也相应削弱。下面我们就一起来看看这套全新的难度系统。
新难度系统
标准难度
开发者说明:推动这些变化的主要原因是我们注意到,使用亵渎心笼和折磨版本的Boss来控制难度和奖励节奏更有趣。
世界层级已经改变为难度,这是一种新的方式来控制你的挑战和奖励。前4个难度——被称为标准难度——是普通、困难、专家和忏悔。标准难度层级的目的是在你努力达到新的最高等级60级时历练你的角色。
- 普通是一种节奏较慢的模式,适合寻求较轻挑战的玩家。
- 困难和专家为那些想要测试自己实力并以更快节奏游戏的玩家提供更高的挑战。
- 忏悔难度不适合胆小之人。那些寻求通往新折磨难度道路的玩家将面对更高的危险。请自行承担风险!
随着难度的提高,你获得的金币和经验也会增加。以下是如何解锁每个难度:
- 普通和困难默认解锁。
- 专家在完成暗黑破坏神4的序章后解锁。
- 忏悔在达到50级时解锁。
通往地狱之门:折磨难度
进入新的折磨难度是老练战士的标志——这里才是真正的终局游戏开始。在折磨难度中,你的进度直接与深渊(深坑/大米)相连。当你努力达到更高的深渊层级时,你可以访问的折磨难度也会增加。折磨难度越高,你遇到传奇和祖先物品掉落的可能性就越大。以下是如何解锁每个折磨难度的详细说明:
- 达到60级解锁深渊及其1-20层。击败深渊20层解锁折磨等级I。
- 击败深渊35层解锁折磨II。
- 击败深渊50层解锁折磨III。
- 击败深渊65层解锁折磨IV。
仿佛庇护所的危险还不够多似的,折磨难度还带来了新的危害:诅咒。在折磨难度中游戏时,你的护甲和抗性会按以下方式降低:
- 折磨1:-250护甲和-25%所有抗性
- 折磨2:-500护甲和-50%所有抗性
- 折磨3:-750护甲和-75%所有抗性
- 折磨4:-1000护甲和-100%所有抗性
通过增加更多难度并以这种方式将它们分开,玩家现在在如何与暗黑破坏神4的风险和奖励风格互动方面有了更多选择。
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