在将于10月8日到来的憎恨之躯新赛季中,暴雪对游戏内现有的装备数值做了全方面调整,同时宣布移除了神圣装备。这以举动的主要目的是为了解决伤害数值过快膨胀导致游戏失去过多乐趣。
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为什么进行系统性更改?
开发者说明:我们对角色进阶的最初设想是,你会有一段宏大的旅程,穿越世界层级,更换装备,通过巅峰系统逐步增强实力。我们觉得第一次这样做很有趣,但在反复游戏中,世界层级III和神圣物品感觉很人为,增加了大量无法让游戏更有趣的数值膨胀。
自发布以来,我们添加了终局游戏功能,如地狱军团和工匠之坑。”憎恨之躯”将进一步扩展终局游戏阵容,加入黑暗堡垒和地下城。我们希望这些新的系统性变化能让新角色更快地达到终局游戏。
物品品质重做
开发者说明:我们觉得由于神圣和先祖物品变得太常见,它们失去了特殊性和魅力。这些变化将先祖物品转变为值得追求的强大终局游戏物品。
先祖装备:
- 先祖装备从折磨1开始掉落。
- 先祖物品掉落必定是800白字装等,且800是改版后的最高值。
- 更强大的词缀只出现在先祖装备上。
- 先祖装备至少包含1条太古属性。
总体:
- 神圣物品将不再掉落。你角色上的任何神圣物品将被标记为”遗留”。它们可以继续使用但无法升级。
- 非先祖物品的物品强度上限为750。60级时掉落的传奇物品总是物品强度750。
- 物品强度750的物品现在可以精工制作最多4次。
- 由于角色等级在新的全领域巅峰系统中被重新调整,物品强度超过540的物品将被调整为540。这些调整过的物品上的词缀将在各自范围内的最高值重新随机。
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