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暗黑42.2.0 S8赛季改动 升级优化和终局BOSS大改 PTR北京时间3月12--18号

暴雪在3月8日凌晨的篝火访谈中介绍了接下来S8赛季即将到来的改动,包括升级优化、BOSS大改,那么接下来闲话少说直接开始!主题玩法、职业调整和全新暗金我单开写。

开荒期装备掉落优化

暗黑4设计师在捞S7赛季玩家1-60级的升级曲线发现传奇装备掉率过高,为了平衡各个品质装备的掉落,计划在S8赛季的60级之前降低传奇装备掉率,将魔法装备固定为2条词缀、稀有装备固定为3条词缀

这个改动我个人觉得是OK的,确实在如今S7以及早前几个版本中魔法装备和稀有装备就是个摆设,如果能够做好词缀和产出平衡性能在开荒期获得不错的装备提升体验。

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开荒期练级优化

S7赛季1-60级普遍仅需9小时达成,而在S6赛季中则需要约15-17小时。暴雪觉得S7赛季的开荒期升级有点过快了,计划将S8赛季的开荒期练级经验获取回归到S6赛季的所需时长

我从S0玩到现在没感觉前期升级有什么明显的快满变化,个人感觉开荒期升级的快满更多是来自职业技能的强势与否,像是法师焚烧可以大面积AOE、死灵宝宝流可以相对刚难度攻坚,整体体验让原本暴雪期望的开荒时间缩短了。

另外暴雪也发现玩家一旦到达折磨1后,再到达折磨4会更加轻松简单。但这和难度本身的数值缩放设计可能没多大关系,本质上也是各职业流派的平衡性导致难度碾压,比如在目前的S7赛季中死灵可以凭借一条暗金裤子就直接在难度4割草。

故暴雪计划在S8赛季对不同折磨难度进行调整,每进一个难度会在前一个难度基础上提升约20%。另深坑也会在此改动下受到影响,总结就是S8赛季的世界难度解锁和深坑难度相比S7赛季都会高非常多。

终局BOSS大改

新增终局BOSS

S8赛季中新增3只新BOSS,分别是:乌里瓦尔、憎恨先驱、彼列。

乌里瓦尔、憎恨先驱需要有憎恨之躯DLC才可挑战,彼列无需DLC。

BOSS品阶体系

S8赛季会把BOSS划分初阶、高阶、尊贵3个品阶,对应的产出掉落也都有不同:

  • 初阶BOSS:冰中巨兽、格力高列、齐尔领主、瓦尔申、乌里瓦尔(S8新增,上图左1)
    • 击败初阶BOSS除装备掉落外,还会掉落高阶BOSS首领材料和冥狱石。冥狱石可转化为任意高阶BOSS材料。
  • 高阶BOSS:安达利尔、督瑞尔、憎恨先驱(S8新增,上图左2)
    • 击败高阶BOSS出装备掉落外,会掉落尊贵BOSS材料。
  • 尊贵BOSS:彼列(S8新增,上图左3)

击败尊贵BOSS为特殊掉落,可从尊贵BOSS箱子中选择任意一个非尊贵的BOSS掉落其对应的装备。但与直接去挑战对应BOSS不同的是,尊贵级掉落会必定给一件对应BOSS的先祖暗金装备。

另外为了提升尊贵BOSS的“含金量”,暴雪砍掉了暗金装备额外的先祖染色率,S8的暗金装备出现先祖的概率会与传奇装备的先祖概率相同。这意味着暗金装备的先祖会更难刷,而尊贵BOSS可以保障必定给先祖暗金。

BOSS挑战改动

  1. BOSS挑战可以直接点BOSS门标飞过去,无需再赶路;
  2. BOSS挑战不再需要先投入首领材料,而改为挑战成功后用首领材料开启BOSS宝箱。这个改动虽然让A票成为历史,但一定程度上利好了用组队器找陌生人挑战BOSS的体验,以后队伍里各自都需要花费首领材料开箱子,避免了坐车逃票问题;
  3. 组队挑战BOSS时,每增加一名队员就有33%概率额外掉落一件暗金,4人队相当对必定额外掉一件暗金;
  4. 击败BOSS后有小概率触发彼列偷袭,击败后会额外再掉落一次当前所挑战BOSS的掉落,彼列偷袭的掉落无需首领材料开箱。
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