暴雪已经确认,《暗黑破坏神4》的德鲁伊模型近期不会有任何改变,尽管有负面反响,《暗黑破坏神4》德鲁伊也暂时不会发生改变:一个戴着鹿头骨头盔的壮汉,身边有两只黑狼,在黑暗的森林里翱翔。
最近的测试中,德鲁伊成为了动作角色扮演游戏粉丝的抨击对象,原因有二,一是技能表现不佳,二是角色模型较以往更加粗犷、粗壮。在最近的一次座谈会上,国外记者询问了首席职业设计师亚当·杰克逊和首席游戏制作人(剧情和叙事)梅利莎·柯宁,关于角色形象是否会有所改变。
在《暗黑破坏神4》一众瘦削、肌肉发达的职业中,德鲁伊显得与众不同。他们的角色造型设定让玩家产生分歧,有些人觉得自己与角色有共鸣,而有些人则因为角色的外貌而不愿意尝试这个职业。
当我问及杰克逊和柯宁关于德鲁伊的反馈,柯宁表示,“我们预料到关于各个职业会有很多不同的意见,但我们的目标是让每一个职业都感觉独一无二——不仅仅是通过技能和动画,还有各种多样的视觉表现。”
杰克逊补充说:“在游戏方面,不同职业有不同的差异化形象是很重要的,这样你才能知道自己在玩什么。如果两个人在PvP或者在世界上相遇,你可以轻易辨认出‘哦,这里有个野蛮人,那里有个死灵。’所以我知道在游戏方面,这对于装备以及这些东西在不同职业上的外观非常重要。”
当被问及是否计划让德鲁伊变得更瘦削时,柯宁确认表示:“目前没有这个计划。我们从一开始就做了这个决定,因为我们的目标是在视觉上区分角色,正如亚当所说。而且我们在游戏中有数百种不同的装备。因此,通过保持特定的外观,我们可以确保无论你如何自定义角色,每件装备都会看起来非常出色。”